Как играть?
Отделите карточки с вопросами от карточек с заданиями. Создайте две стопки и перетасуйте их отдельно.
Правила игры
● Выберите первого игрока — того, кто смеется громче всех.
● Этот игрок тянет карточку с вопросом и произносит его вслух, не забывая про озорной настрой.
● Пока ведущий раунда в удобном темпе считает до трех, все, включая его самого, прикидывают – про кого же из присутствующих спросили?
● И на счет «три» одновременно указывают на героя!
● Тот, кто получил большинство голосов, берет карточку с заданием и выполняет его, создавая новую волну веселья.
● Позабавив друзей, игрок получает аплодисменты — сигнал передать ход сидящему слева.
● Сыгранные вопрос и фант отправляют в сброс.
Играйте до последней пары карт или пока безумный хохот не остановит игру.
Состав набора:
• жёсткое двустороннее поле размером (для игры в шашки, шахматы с одной стороны и в нарды с другой стороны) — 1 шт. (21 х 19 см)
• маленькие пластмассовые шашки - 30 шт. (15 белых и 15 черных).
• небольшие пластмассовые шахматные фигурки — 32 шт. (16 белых и 16 черных фигур), пешки (высота от 2,5 см, диаметр 1,6 см), король (высота 4,5 см, диаметр 1,6 см)
• игральные кубики - 2 шт.
• правила игры в нарды.
Разнообразные варианты игры в шашки размещены на коробке с обратной стороны. Это и "Русские шашки", и "Поддавки", и "Чекерс", и "Бразильские шашки", и "Итальянские шашки".
Развивайте и совершенствуйте свои навыки мышления: эта стратегическая настольная игра требует от нас думать о намерениях противника и своевременно корректировать макет. Это может развивать логическое мышление детей и помогать им понять всю картину младенчества.
Игра, основанная на взаимодействии между родителями и ребенком: вся семья может играть вместе с помощью игрового взаимодействия, чтобы улучшить отношения между родителями и детьми и создать спокойную и счастливую семейную атмосферу.
Правила игры:
Цель игры — поместить все держащиеся в руке магниты в губку/веревку и предотвратить соединение и притягивание любых магнитов. Вы выиграете.
Настольная игра для большой компании «MONSTRO ДВИЖ» – это 7 веселых игр в одной коробке! Собирайтесь с друзьями и веселитесь вместе с известными персонажами: Человеком-невидимкой, Оборотнем, Мумией, Монстром Франкенштейна, Дракулой. Скучно точно не будет! Игра для 2-х и более игроков.
Как играть?1. Тщательно перемешайте карточки с персонажами и сложите в одну колоду рубашкой вверх в центре стола. 2. Выберите режим игры: - Кто кого? – это вариант игры «Камень, ножницы, бумага» - Бу! - В поисках Невидимки - Монстропсиходел - Оборотень догоняет! - А ты точно Франкенштейн? - Поймать монстра 3. Раздайте карты в соответствии с правилами для выбранного режима и выполняйте задания. Настольная игра «MONSTRO ДВИЖ» способствует развитию памяти, реакции и внимательности, сплачивает компанию и поднимает настроение.
Материалы: картон, бумага.
Набор деталей для головоломки, книжка с заданиями, поле для создания элементов головоломки.
Играем на зимних каникулах и в дороге
Благодаря этой игре время в поездке пролетит незаметно. А всё потому, что участникам предстоит вспоминать и выкрикивать слова на заданную букву и тему. Делать это нужно очень быстро, ведь только так можно победить!
В этой игре есть не только вопросы, на которые нужно ответить на скорость, но и весёлые задания и творческие состязания. Неизменным остаётся лишь время — 5 секунд на всё!
Разложите игровое поле, поставьте фишки на клетку «Старт». Первый из игроков переворачивает таймер с шариками. За это время, а это ровно 5 секунд, нужно дать ответ на вопрос или выполнить весёлое задание с карточки. Победит тот, кто первым дойдёт до финиша. Весёлой игры!
Две игры в одной коробке
Ваш друг говорит что-то невнятное? Проверьте, нет ли у него во рту загубника… Возможно, он играет в эту игру! Здесь участникам предстоит объяснять разные слова с загубниками во рту — что не так просто. Скорее делитесь на команды и начинайте веселье!
Как играть?
Первый игрок команды вставляет в рот загубник, включает секундомер на 1 минуту, вытягивает верхнюю карту из колоды и пытается объяснить своей команде то, что написано на карте. Задача команды — дословно назвать то, что написано на карте.
Далее ходит игрок другой команды. Он так же вставляет в рот загубник, включает секундомер, вытягивает верхнюю карту из колоды и объясняет слова. Игра продолжается, пока колода не опустеет. Далее команды подсчитывают количество карт, которое они набрали в течение игры. Команда, у которой больше карт, победила!
Внутри вы найдёте:
Псевдоинтеллектуальная командная викторина
В этой игре вам предстоит разделиться на команды и сразиться друг с другом. Как? Просто вытягивайте карточки с вопросами и ищите ответы на игровых полях с множеством картинок. Нашли первыми? Отлично, получите победные очки. Чем их больше, тем вы ближе к победе!
Как играть?
В каждом раунде используются 3 карты из колоды. Сама игра длится 6 раундов, то есть игроки должны использовать по 3 карты с каждой из шести колод (всего 18 карт). На счёт три любой участник вытягивает карту из выбранной колоды (исходя из режима игры) и переворачивает лицевой стороной вверх.
Задача команд — найти ответ на вопрос, указанный в задании, на своих игровых полях. То есть задание выполняют обе команды одновременно. Игрок, который первый нашёл ответ, кричит «готово!» и фиксирует свой ответ в бланке команды. Теперь у другой команды остаётся только 20 секунд, чтобы дать ответ. Засеките это время на секундомере или таймере. Вторая команда также должна записать ответ в свой бланк.
Команда, которая справилась первой и выполнила задание правильно, получает 1 очко за скорость и 1 очко за верный ответ. Команда, которая была второй, но успела за 20 секунд дать верный ответ, получает 1 очко.
Игра заканчивается после 6 раундов. Затем этого участники суммируют очки, полученные за каждый раунд. Команда, которая набрала больше очков, победила! Если команды набрали одинаковое количество очков, проведите ещё один раунд со случайной колодой. Кто победит в этом раунде, побеждает и в игре.
Внутри вы найдёте:
Намечается вечер в кругу самых близких, и вы любите популярную игру «Крокодил»? Тогда самое время для перевоплощений! Почувствуйте себя балериной, съедающей хот-дог, или попугаем, который собрал чемоданы и летит в Париж.
В вашем распоряжении будут 2 колоды карточек — «Действие» и «Перевоплощение», на каждой из которых есть 3 раздела, выделенных цветом.
А ещё в комплекте 2 цветных кубика: один предназначен для карт «Действие», а другой — для карт «Перевоплощение».
Нужно бросить кубики и соединить написанное на одной карте с другой. Так получится невероятное сочетание, которое нужно показать другим. И всё это делается на скорость, ведь вас будет ограничивать время на песочных часах.
Если участник угадает слово, то он передвигает свою фишку по игровому полю. А победит тот, кто первым доберётся до финиша!
С помощью этой игры вы не только повторите стихотворения из школьной программы, но ещё как следует повеселитесь!
Участникам предстоит зачитывать строки с карточек. Но стишки эти необычные: в них пропущены некоторые слова и фразы, которые необходимо запикивать забавным петухом — пищалкой.
А тот, кто догадается, что пропущено в стихотворении, — забирает карточку себе. И побеждает тот, кто наберёт больше всего карточек!
Вы можете использовать только отрывки стихов из школьной программы или только сказки. Подойдут и любые другие стихотворения, например те, которые сейчас учат дети. В ходе игры им будет интереснее и проще их запомнить!
Комплектация Игровое поле с крышкой 9 шариков красного цвета 9 шариков синего цвета 9 шариков жёлтого цвета 20 карточек заданий Правила игры
Перед вами проверенный временем настольный хит для вечеринок – "Челюсти". Эта весёлая игра теперь адаптирована и для детей – в комплекте, помимо взрослых, вы найдёте также детские капы уменьшенного размера. Правила игры остались неизменными – участникам предстоит объяснять слова и выполнять различные действия. На первый взгляд, ничего сложного, если бы не одно "но" – всё это делать нужно, разместив во рту специальную пластиковую капу, значительно затрудняющую речь и лицевые движения.
Каждый игрок в свой ход берёт карту из колоды и выбирает одно любое задание, указанное на ней. В случае успешного выполнения задания участник получает определённое количество победных очков.
Всего в игре вы встретите семь типов заданий, разделённых по разным цветам. Это может быть выполнение задания в одиночку, передача другому игроку, совместное выполнение задания, угадывание слова всеми участниками и другие вызовы.
Раунд заканчивается, когда каждый из игроков взял по карте заданий. После четырёх раундов подсчитываются набранные очки. Тот, кто набрал больше всех очков, объявляется победителем и самым успешным челюстеуправлятелем.
Комплектация
Шахматы изготавливают из самых разнообразных материалов: как недорогих (из пластмассы), так и более ценных, вплоть до произведений искусства ручной работы (из драгоценных металлов, камня, кости и др.) Но наибольшим спросом всегда пользовались шахматы из дерева, ведь ничто не заменит приятные тактильные ощущения, когда держишь деревянные шахматные фигуры в руках. А звук скользящих шахмат по лакированной доске побуждает играть в эту классическую игру снова и снова.
Состав игры:
• шахматная деревянная доска раскладная (290 х 290 х 23 мм; в сложенном состоянии – 290 х 150 х 46 мм; размер клеток – 32 х 32 мм)
• шахматные фигуры из дерева – 32 шт. (основа диаметром 26 мм; высота от 38 до 72 мм)
Фигуры изготовлены на специализированном деревообрабатывающем автоматизированном оборудовании, выполнены из лиственных пород дерева и обработаны защитным лаковым покрытием.
Игра в шахматы развивает стратегическое и системное мышление, логику, память, воображение, учит думать, быть внимательными и предвидеть результаты своей деятельности, воспитывает силу воли и усидчивость, расширяет кругозор.
Невозможно переоценить пользу для развития мозга ребёнка при игре в шахматы! Эта классическая игра обучает мыслить стратегически и достигать поставленных целей, тренирует память и внимание. Набор «Шахматы» в бежевой пластиковой коробке от «Десятого королевства» благодаря небольшому весу удобно брать с собой и осваивать азы игры в любом месте.
Состав игры:
• коробка (игровое поле) – 1 шт. (в сложенном виде – 32 х 16 см, в разложенном – 32 х 32 см)
• шахматы пластиковые – 32 шт. (диаметр – 2,6 см, высота фигур – от 4 до 7 см)
Данный набор отличается простотой дизайна и состоит из складного игрового поля и шахматных фигур чёрного и белого цвета. Все детали выполнены из качественного пластика. Коробка для хранения имеет скругленную форму с защёлкивающимся замочком и легко трансформируется в шахматную доску, стилизованную под дерево.
Игра в шахматы развивает образное, логическое и стратегическое мышление, комбинаторику, память, концентрацию, усидчивость, самостоятельность и многое другое.
Весёлые компании очень любят, собравшись вместе, играть играть в занимательные игры. Настольная игра «Показуха» - одна из таких игр. Она сама по себе универсальна. Для неё не надо специальных условий, достаточно компании минимум из трех человек. Помимо этого, данная игра не только повышает настроение, но и развивает невербальное мышление,
Состав игры:
• карточки из картона – 28 шт. (8,5 х 5,5 см.)
• инструкция – 1 шт.
Игра предназначена для детей от 10 лет.
Как играть?
Выберите игрока, который будет ходить первым. В свой ход игрок тянет карточку, выбирает одно из шести слов и пытается объяснить его жестами. Тот, кто отгадал слово, ходит следующим. Использованные во время игры карточки убирают в низ колоды.
Играть можно командой на команду или каждый за себя.
Настольная игра «Показуха». Серия АКТИВ time помогает развить в детях воображение, артистические способности, а время за игрой пройдет весело и увлекательно. Ребёнок сможет не только вспомнить те слова, которые он уже знает, но и познакомиться с новыми, что значительно увеличит его словарный запас.
Если ваши дети уже освоили игру «Царь-башня mini», то они с удовольствием возьмутся играть и в большую «Царь-башню», игру для настоящих богатырей, где главное – не только сила, но также терпение и сноровка!
Предназначено для детей от 5 лет. Для 2-10 игроков.
Состав игры:
• деревянные неокрашенные брусочки – 54 шт. (75 х 14 х 25 мм)
• уголок для сборки башни – 1 шт.
Как играть?
Соберите из всех брусков одну ровную высокую башню. Для этого воспользуйтесь специальным уголком, который входит в набор. Каждый ряд башни снизу вверх складывается из 3 брусков. Затем игроки, каждый в свою очередь, одной рукой аккуратно вытаскивают из башни по 1 бруску и кладут его на верхний этаж сооружения. Основная задача – поднять башню как можно выше, но при этом постараться, чтобы она не рухнула.
Игрок, по вине которого башня обвалится, получает штрафные санкции.
Настольная игра «Царь-башня» способствует развитию ловкости рук, смекалки, воображения, пространственного мышления, терпеливости и внимания.
Хотите узнать, кто самый удачливый? Тогда берите в руки игру «Нажми на тормоз», выполняйте задания и побеждайте. И для этого совсем необязательно спешить.
Чтобы победить в игре, запомните одно простое правило: торопитесь медленно! Если вы прибавите ход, соперник оставит вас далеко позади! Надевайте замедлители и соревнуйтесь без спешки.
Цель игры: добраться до кубка быстрее остальных, схватить его и заработать как можно больше жетонов победы! Бежать необходимо медленно и плавно, иначе ободок с датчиком остановит вас.
Как играть?
Более подробные правила ждут вас в инструкции.
Дополнительно
Ободок 2 шт., крепятся на эластичную резинку, по размеру головы регулируются.
Шевелите извилинами в новой версии «Ум за разум»!
Эти головоломки заставят хорошенько пошевелить извилинами! Вытягивайте карточки и решайте задания на время. А победит самый умный и проницательный игрок. Также внутри вы найдёте 15 стереокартинок — специальных изображений, на которых можно увидеть 3D-картинки!
А как играть?
Выберите сторону с головоломками и логическими задачками. Каждый игрок вооружается листом бумаги и карандашом (в набор не входят). Один из участников показывает всем картинку и зачитывает задание.
Время пошло! Все смотрят на картинку и стараются решить головоломку как можно быстрее. Тот, кто справился первым, останавливает игру. Участники сверяют свои ответы и смотрят решение в правилах. Тот, чей ответ был верным, забирает карточку себе. А если несколько участников ответили правильно, то карточку с головоломкой забирает самый младший игрок.
Играйте, пока один из вас не соберёт 3 карты, — он и будет победителем. Также вы можете взять головоломки с собой в дорогу и скоротать время за решением увлекательных задачек!
На обороте карточек с головоломками находятся стереокартинки. Если смотреть на них особым способом, возникают трёхмерные изображения. Наилучший способ увидеть стереокартинку — соединить две плоскости текстуры: фон и 3D-изображение, которое в нём спрятано. Для этого поднесите карточку к лицу так, чтобы коснуться её носом. А затем медленно отводите её, смотря в одну точку и как бы скашивая взгляд. Старайтесь смотреть вглубь картинки. Через какое-то время вы должны увидеть объёмное изображение.
Когда вы натренируетесь, то сможете видеть трёхмерные картинки без предварительной подготовки. Это отличный способ расслабить глаза и улучшить способность фокусировать зрение. Но самое главное — это эмоции, которые возникают, когда плоское изображение обретает объём. Смотрите картинки, находите в них скрытые рисунки и обменивайтесь впечатлениями!
Внутри вы найдёте:
Команда исследователей оказалась запертой в пещере, которая постепенно наполняется водой. По словам проводника, есть ещё один выход, но чтобы попасть туда, нужно найти ключ от огромной двери. Никому ранее не удавалось воспользоваться этим выходом. Повезёт ли вам? Разбирайте персонажей, передвигайтесь по полю из карт, справляйтесь с препятствиями и ищите выход. Скорее! Времени всё меньше…
Что нужно делать?
Для начала разрежьте некоторые карточки по пунктирной линии и сформируйте из них игровое поле со сторонами 7 × 6. Каждый игрок случайным образом берёт себе 1 карточку персонажа и зачитывает остальным игрокам его особенность. А ещё нужно взять фишки персонажей и поставить каждую в один из углов игрового поля.
В свой ход игрок может передвинуть свою фишку на любую карту по горизонтали, вертикали или диагонали, которая граничит с картой, на которой стоит фишка участника. Карту, где остановилась фишка игрока, нужно перевернуть и тут же выполнить указанное на ней действие (свойство). Участникам предстоит бороться с морскими монстрами, обходить капканы и обвалы, бродить по лабиринтам и туннелям, а также многое другое. На поле есть множество опасных карт-ловушек, за которые игроки получают жетоны. Например карта «Затопление». Чем больше жетонов, тем ближе команда к поражению.
Команда побеждает, если хотя бы один игрок смог выбраться из пещеры. Команда проигрывает, когда получает шестой жетон затопления или если кто-то из игроков не сможет совершить ход.
Внутри вы найдёте: